Riferimento: Building an Arduino on a Breadboard
In questo tutorial viene illustrato il procedimento per costruire Arduino su una breadboard. Si costruirà la versione di Arduino che usa il microcontrollore Atmel Atmega328 AVR e la scheda FTDI FT232.
Molto probabilmente nessuno si cimenterà in questa impresa, ma le illustrazioni associate a ciascun passaggio permettono di formarsi una chiara visione di Arduino
![]() |
|
La breadboard su cui si monterà il microcontrollore deve essere alimentata in qualche modo. Si può usare un alimentatore a 5V o una batteria da 9 volt collegata ad un regolatore di tensione.
Collegare un filo per l'alimentazione ed un filo per la massa sui fori delle linee esterne della breadboard, dove si collocherà l'alimentazione. |
![]() |
![]() |
Collegare Le due file opposte di fori della breadboard. |
Inserire il regolatore di tensione 7805 e i fili per fornire l'alimentazione al circuito. |
![]() |
![]() |
Collegare un LED in serie ad una resistenza da 220Ω tra l'alimentazione del regolatore di tensione. Questo LED collegato all'alimentazione fornisce l'indicazione che il circuito è alimentato. Se si verifica un corto circuito sulla scheda il LED non si accenderà |
I fili, rosso e nero, alla sinistra del regolatore di tensione sono collegati nei fori in cui si collegherà l'alimentatore esterno. Il filo rosso si deve collegare al positivo dell'alimentatore e il filo nero si deve collegare al negativo. Collegare solo una tensione compresa tra 7 e 16 V. Con una tensione più bassa il regolatore non sarà in grado di fornire 5V. Con una tensione più alta il regolatore può danneggiarsi. Si consiglia di usare una batteria da 9V o un alimentatore stabilizzato da 12V. |
![]() |
A questo punto si è pronti per inserire il chip del microcontrollore.
![]() |
Prima di proseguire, osservare lo schema del microcontrollore. Accanto a ciascun piedino è indicata la funzione svolta, che è anche disponibile come funzionalità di Arduino. Il documento completo per l'atmega328 descrive ampiamente la struttura del microcontrollore. |
Il piedino di RESET del microcontrollore è attivo a livello basso, quindi per impedire che questo si resetti durante il normale funzionamento, collegare una resistenza da 10kΩ tra il pin RESET e un punto a +5V. Il piedino RESET riavvia il microcontrollore quando viene portato a massa. In seguito si aggiungerà un pulsante per forzare il reset. Fare anche i seguenti collegamenti:
|
![]() |
![]() |
Inserire il quarzo da 16 MHz per fornire l'oscillatore esterno tra i pin 9 e 10. Collegare due condensatori da 22 pF tra i terminali del quarzo e la massa. |
Collegare il switch a rilascio per consentire il reset di Arduino quando si dovrà caricare un nuovo programma. Inserire il switch nella parte superiore del microcontrollore, a cavallo della zona di separazione delle file di fori. Collegare un filo dal terminale di sinistra del switch al piedino RESET del microcontrollore, e un filo dall'altro terminale del switch a massa. |
![]() |
![]() |
Aggiungere il LED. Il terminale lungo del LED (catodo) deve essere connesso al filo rosso e il terminale corto (anodo) si deve connettere alla resistenza da 220Ω, che va a massa. |
Per trasferire il programma da un computer al microcontrollore ci si serve di un'interfaccia USB che converte il flusso di dati in forma seriale per poter essere acquisiti dal microcontrollore. |
![]() |
![]() |
Capovolgendo la scheda si possono leggere i segnali disponibili sui lati della scheda. L'alimentazione e la massa alla breadboard vengono, quindi, forniti dal computer. |
Adesso bisogna collegare la scheda da USB a Seriale con il microcontrollore. Connettere il piedino RX (pin 2) del microcontrollore al piedino TX del convertitore da USB a seriale, e connettere il piedino TX (pin 3) del microcontrollore al piedino RX del convertitore da USB a seriale. |
![]() |
Una CPU usa un programma registrato nella ROM per avviare le sue operazioni iniziali (il POST, il caricamento del S.O. ...).
![]() |
L'adattatore per il programmatore di un microcontrollore AVR (SKU BOB-08508) della Sparkfun è specifico per l'impiego con la breadboard. Questo adattatore presenta 6 pin dal lato del programmatore e 6 pins per l'innesto nei fori della breadboard. Accanto ai pin è riportata la relativa funzione per agevolare il collegamento al microcontrollore. |
Sulla breadboard aggiungere i fili per alimentare l'adattatore del programmatore. |
![]() |
![]() |
Inserire l'adattatore del programmatore di AVR nella breadboard con il pin GND in corrispondenza del filo di massa e il pin 5V in corrispondenza del filo di alimentazione. |
Consultare la piedinatura del microcontrollore mentre si eseguono i collegamenti descritti.
|
![]() |
![]() |
Collegare il cavo USB alla scheda di conversione da USB a seriale e colelgare il cavo a 6 pin del programmatore AVR all'adapter di programmazione AVR. |
Avviare il software Arduino.exe e nel menu "Strumenti" ("Tools") scegliere la voce "Board". Dall'elenco di schede si deve scegliere quale bootloader si vuole caricare sul microcontrollore. |
![]() |
![]() |
Nel menu "Strumenti" (Tools) scegliere la voce 'Burn Bootloader' e selezionare il programmatore che si sta usando.
|
Al termine del bootloading, la barra di stato riporta il messaggio "Done burning bootloader." Il microcontrollore è pronto per essere programmato tramite il software di Arduino.